package Lab02;

import java.util.Scanner;
import p1.aplic.cartas.*;

/**
 * Modificacao da classe VinteUm1 que simula o ato de entregar cartas ao jogador enquanto ele quiser.
 * 
 * @author Delano Oliveira, Raissa Sarmento
 * @version 1.0 23/09/2008
 * 
 */

public class VinteUm2 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		Baralho baralho = new Baralho();
		baralho.baralhar();
		Mao maoJogador = new Mao();
		System.out.println(maoJogador.toString());
		while (true) {
			System.out.print("Devo incluir mais uma carta(digite t para terminar)? ");
			String novaCarta = input.nextLine();
			if (novaCarta.equals("t")) {
                System.out.println("Inclusoes finalizadas.");
                System.out.println(maoJogador.toString());
                break;
			} else {
				maoJogador.adicionar(baralho.pegaCarta());
				System.out.println(maoJogador.toString());
			}
		}
	}
}
